So erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint – wikiHow

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So erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint – wikiHow
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Video: So erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint – wikiHow

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Anonim

Kennen Sie PowerPoint, haben es aber nur als Präsentationstool betrachtet? Du interessierst dich für das Spielen und Gestalten von Spielen, hast aber wenig Ahnung von Programmierung? Sind Sie daran interessiert, weitere Funktionen von PowerPoint kennenzulernen oder sie auf unterhaltsame und ansprechende Weise jemandem beizubringen?

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie in PowerPoint 2010 ein Rennspiel erstellen. Die Funktionsweise besteht darin, in PowerPoint Rennstrecken zu erstellen, die der Spieler so schnell wie möglich mit dem Cursor verfolgen muss. Der Spieler muss jede Strecke vor dem KI-Konkurrenten beenden, um zur nächsten Herausforderung zu gelangen.

Schritte

Erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 1
Erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 1

Schritt 1. Stellen Sie sicher, dass der Spieler nur durch Klicken in den Startbereich zur nächsten Folie gelangen kann:

Übergänge -> Erweiterte Folie -> Deaktivieren Sie "Bei Mausklick"

Erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 2
Erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 2

Schritt 2. Erstellen Sie die Startfolie

  • Dekorieren Sie die Startseite mit einigen Bildern und geben Sie dem Spieler Spielanweisungen.
  • Fügen Sie eine Startzone mit ClipArt oder WordArt hinzu, und verknüpfen Sie sie mit der nächsten Folie:

    Startzone auswählen -> Einfügen -> Aktion -> Hyperlink zu -> Nächste Folie

Erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 3
Erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 3

Schritt 3. Verwenden Sie einen Hintergrund zum Festlegen von Spurgrenzen

  • Starten Sie eine leere neue Folie; Dies wird die erste Rennstrecke sein.
  • Fügen Sie ein Rechteck ein, um die gesamte Folie abzudecken. Dies verhindert, dass Spieler Abkürzungen von den Gleisen nehmen.

    Rechteck auswählen -> Einfügen -> Aktion -> Mouseover -> Hyperlink zu -> Nächste Folie -> Aktivieren Sie "Hervorheben bei Mouseover"

  • Immer wenn der Cursor des Spielers von den Tracks abweicht, werden sie zur nächsten Folie weitergeleitet, die eine "Game Over"-Seite sein wird, die wir später erstellen werden.
Erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 4
Erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 4

Schritt 4. Entwerfen Sie die Strecke

  • Fügen Sie eine weitere Startschaltfläche aus der vorherigen Folie an derselben Stelle in dieser Folie ein. Der Cursor des Spielers beginnt in diesem Bereich. (Wenn Sie das Bild von der vorherigen Folie kopieren und einfügen, befinden sie sich an derselben Position, aber Sie müssen den Hyperlink auf dieser neuen Folie rückgängig machen.)
  • Beginnen Sie mit dem Bau einer Rennstrecke, indem Sie Pfeile unterschiedlicher Form einfügen

    Einfügen -> Formen -> Pfeile blockieren

  • Verbinden Sie sie Ende an Ende, um einen Pfad zu bilden.
  • Sie können sie drehen, indem Sie den grünen Kreis gedrückt halten.
  • Sie können sie auch umdrehen, um eine Kurve in die entgegengesetzte Richtung zu erstellen.
  • Fügen Sie ein Checker-Flag-Symbol ein, um einen Zielbereich anzuzeigen, und Ihre Strecke ist abgeschlossen.
Erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 5
Erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 5

Schritt 5. Der knifflige Teil:

Erstellen der Rennanimation.

  • Fügen Sie am Start der Rennstrecke ein Flaggensymbol ein, um den KI-Fahrer darzustellen. Verkleinern Sie es so, dass es kleiner ist als die Breite der Rennstrecke.
  • Fügen Sie nun seinen benutzerdefinierten Bewegungspfad hinzu:

    Animation -> Klicken Sie auf den Pfeil nach unten, um nach unten zu gehen -> Benutzerdefinierter Pfad

  • Zeichnen Sie einen Weg innerhalb der Strecke vom Anfang bis zum Ende. Wenn Sie mit dem letzten Pfadpunkt fertig sind, drücken Sie zum Beenden Esc. Versuchen Sie, in der Mitte der Strecke zu bleiben.
Erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 6
Erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 6

Schritt 6. Anpassen der Animation

  • Wählen Sie "Mit vorheriger" aus der Dropdown-Box "Start:" Methode auf der Registerkarte Übergänge, damit die Animation startet, sobald die Folie geladen wird.
  • Passen Sie den Schwierigkeitsgrad an, indem Sie ändern, wie schnell der KI-Fahrer das Rennen beendet.

    • Ändern Sie die Dauer der Animation; je kürzer die Dauer, desto schneller fährt die KI, desto schwieriger wird das Spiel.
    • Sie können es testen, indem Sie oben links auf die Schaltfläche Vorschau klicken.
  • Machen Sie die Funktion "Smooth end" rückgängig, sonst sieht es so aus, als ob der KI-Fahrer in der Nähe der Ziellinie langsamer wird.

    Rufen Sie das benutzerdefinierte Pfadkonfigurationsfenster auf, indem Sie auf die kleine Erweiterungsschaltfläche klicken -> Setzen Sie "Smooth end" auf 0 Sek

Erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 7
Erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 7

Schritt 7. Bringen Sie den Startknopf nach vorne:

Wählen Sie Start-Button -> Format -> Bring Forward -> Bring to Front

Machen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 8
Machen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 8

Schritt 8. Stellen Sie die Verlustbedingung ein

  • Rufen Sie die Zielzeit des KI-Fahrers in Erinnerung, die Sie in Schritt 6 festgelegt haben; Stellen Sie den Timer für den Übergang zur nächsten Folie auf genau dieselbe Dauer ein.
  • Deaktivieren Sie das Vorschieben bei Mausklick erneut, um Betrug zu verhindern

    Übergänge -> Vorschieben -> Nach hh:mm:ss -> Geben Sie die gleiche Dauer wie die KI-Treiberanimation ein -> deaktivieren Sie "Bei Mausklick"

Machen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 9
Machen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 9

Schritt 9. Seite "Spiel vorbei"

  • Verwenden Sie Word Art, um "GAME OVER" und "Exit" auszudrucken
  • Hyperlink "Exit" zum Beenden der Show bei Mausklick.
  • Deaktivieren Sie auch für diese Folie "Folie bei Mausklick erweitern", um Betrug zu verhindern.
Erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 10
Erstellen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 10

Schritt 10. Fügen Sie weitere Titel hinzu

  • Wiederholen Sie die Schritte 3 bis 10, um weitere Rennstreckenfolien im Wechsel mit GAME OVER-Folien hinzuzufügen.
  • Stellen Sie sicher, dass die Startzone dieselbe Position hat wie die Zielzone der vorherigen Strecke.
  • Sie können die gleiche GAME OVER-Folie kopieren und einfügen, um sie wiederzuverwenden:

    Rechtsklick auf bestehende GAME OVER-Folie -> Kopieren -> Rechtsklick nach der nächsten Rennstreckenfolie -> Einfügeoptionen -> Zielthema verwenden

Machen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 11
Machen Sie ein Rennspiel in PowerPoint Schritt 11

Schritt 11. Erstellen Sie eine Gewinnerseite

  • Sobald Sie genügend Titel haben, fügen Sie eine Abschlussfolie mit Nachrichten wie „Sie haben gewonnen!“hinzu.
  • Jetzt können Sie Gewinnbedingungen festlegen, um die Tracks zu verbinden.

    • Mouseover-Hyperlink die Zielzone jedes Track-Slides mit dem nächsten Track-Slide; Verlinken Sie die letzte Track-Folie mit der YOU WON-Folie. Zum Beispiel:
    • Zielzone auswählen -> Einfügen -> Aktion -> Mouseover -> Aktivieren Sie "Hervorheben bei Mouse-Over" -> Hyperlink zu -> "Folie …" -> Wählen Sie die nächste Spurfolie oder gewinnen Sie die Folie, wenn dies die letzte Spur ist
  • Tun Sie dies für jede Zielzone auf jeder Rennbahnrutsche.

Video - Durch die Nutzung dieses Dienstes können einige Informationen an YouTube weitergegeben werden

Tipps

  • Sie können den Schwierigkeitsgrad auch schrittweise erhöhen, indem Sie die Bahnen immer schmaler machen.
  • Das Dekorieren der Rennstrecken mit Landschaften kann es viel realistischer machen.
  • Erkunden Sie das Hinzufügen von Soundeffekten, um das Spielerlebnis zu bereichern.
  • Dieses Spiel kann online hinzugefügt werden
  • Es ist möglich, geteilte Pfade und geheime Verknüpfungen hinzuzufügen!

Warnungen

  • Testen Sie wie jedes andere Programm die verschiedenen Elemente und das Spiel als Ganzes, nachdem Sie es fertig gestellt haben.
  • Es gibt immer noch Möglichkeiten, bei einem PowerPoint-Spiel zu betrügen, z. B. durch Zugriff auf das Rechtsklickmenü.
  • Dies kann nicht mit der Tastatur gespielt werden

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