So erstellen Sie ein Basis-Sprite: 8 Schritte (mit Bildern)

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So erstellen Sie ein Basis-Sprite: 8 Schritte (mit Bildern)
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In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie ein Basis-Sprite erstellen. Ein Sprite ist ein einzelnes grafisches Bild, das aus Pixeln besteht, die normalerweise in Spielen verwendet werden, um Charaktere, Orte, Gegenstände und andere verschiedene Objekte darzustellen. Eine Animation wird erstellt, wenn eine Reihe von Sprites nacheinander abgespielt werden, die eine Art Bewegung zeigen. Ein Basis-Sprite wird mit der Absicht erstellt, es als Ausgangspunkt zu verwenden, um andere Frames basierend auf dem Sprite zu erstellen, um verschiedene Ausdrücke, Animationen und Posen zu erstellen. Dies kann nützlich sein, wenn Sie Sprites für ein Spiel, einen Webcomic erstellen oder einfach nur üben möchten.

Schritte

Erstellen Sie ein Basis-Sprite Schritt 1
Erstellen Sie ein Basis-Sprite Schritt 1

Schritt 1. Öffnen Sie Ihr Malprogramm

Das Programm kann so einfach wie Microsoft Paint oder ein tiefergehendes Programm wie Photoshop sein.

Erstellen Sie ein Basis-Sprite Schritt 2
Erstellen Sie ein Basis-Sprite Schritt 2

Schritt 2. Erstellen Sie eine neue Leinwand

Es gibt keine Größenanforderungen, obwohl die Leinwand groß genug sein sollte, um das Sprite aufzunehmen, das Sie erstellen möchten. Bei den meisten Malprogrammen können Sie die Größe der Leinwand jederzeit ändern. Obwohl dies nicht erforderlich ist, wird empfohlen, den Hintergrund der Leinwand in eine nicht weiße Farbe zu ändern, die keine Farben Ihres Sprites teilt.

Erstellen Sie ein Basis-Sprite Schritt 3
Erstellen Sie ein Basis-Sprite Schritt 3

Schritt 3. Zeichnen Sie eine grobe Skizze

Wählen Sie das Bleistiftwerkzeug und beginnen Sie mit dem Platzieren von Pixeln - jede Farbe sollte funktionieren, obwohl eine hellere Farbe bevorzugt wird. Dies muss nichts definiert sein - nur ein grobes Bild dessen, was das Endprodukt sein soll. Auf diese Weise können Sie die Größe des Sprites verkleinern und sich zusätzlich für eine Grundpose für Ihre Basis entscheiden. Es wird empfohlen, eine natürlichere oder entspanntere Pose im Gegensatz zu einer aktionsorientierten Pose zu wählen.

Erstellen Sie ein Basis-Sprite Schritt 4
Erstellen Sie ein Basis-Sprite Schritt 4

Schritt 4. Definieren Sie die Umrisse

Wählen Sie eine andere Farbe als die, die Sie im vorherigen Schritt verwendet haben. Beginnen Sie mit dem Zeichnen über Ihre Skizze mit definierteren Details, wobei Sie die Skizze aus dem vorherigen Schritt als Richtlinie verwenden. Dies kann Arme, Beine, Kleidung und andere interessante Punkte umfassen. Fahren Sie fort, bis Sie das Gefühl haben, alles aufgenommen zu haben.

Wenn Ihr Malprogramm die Option für mehrere Ebenen hat, wird empfohlen, diesen Schritt auf einer neuen Ebene über der Ebene der Skizze durchzuführen

Erstellen Sie ein Basis-Sprite Schritt 5
Erstellen Sie ein Basis-Sprite Schritt 5

Schritt 5. Fügen Sie weitere Details und Farbe hinzu

Löschen Sie die Skizze und/oder die Ebene, auf der sie sich befand. Fügen Sie Details zum Umriss hinzu, einschließlich Farbe. Sie können entweder Farben von Ihrem Referenzbild abrufen oder Ihre eigenen auswählen.

Erstellen Sie ein Basis-Sprite Schritt 6
Erstellen Sie ein Basis-Sprite Schritt 6

Schritt 6. Schattierung hinzufügen

Die Schattierung verleiht Ihrem Sprite Tiefe und lässt es in einem 2D-Raum hervorstechen. Stellen Sie zunächst fest, woher Ihre „Lichtquelle“kommt. Dies gibt Ihnen eine Vorstellung davon, wohin Ihre dunkleren Farben gehen, um die Schattierung zu veranschaulichen.

Wählen Sie mit den im vorherigen Schritt ausgewählten Farben mit dem Farbwähler Ihres Malprogramms dunklere Farbtöne aus. Platzieren Sie sie basierend auf der Ausrichtung Ihrer Lichtquelle. wenn es sich beispielsweise direkt vor dem Sprite befindet, platzieren Sie sie auf der Rückseite des Sprites. Achte auf alle Teile des Sprites, die Schatten auf andere Teile werfen könnten: Dazu gehören Gliedmaßen, Äste und Kleidungsstücke

Erstellen Sie ein Basis-Sprite Schritt 7
Erstellen Sie ein Basis-Sprite Schritt 7

Schritt 7. Speichern Sie Ihr Sprite

Wenn Sie das Gefühl haben, mit dem Sprite einen guten Punkt erreicht zu haben, speichern Sie es. Gehen Sie zu Datei und klicken Sie auf Speichern. Speichern Sie das Bild, wo Sie wieder auf das Sprite zugreifen können. Stellen Sie sicher, dass Sie die Datei als-p.webp

Erstellen Sie ein Basis-Sprite Schritt 8
Erstellen Sie ein Basis-Sprite Schritt 8

Schritt 8. Sehen Sie sich Ihr fertiges Sprite an

Stellen Sie sicher, dass alles so aussieht, wie Sie es möchten. Wenn Sie mit dem Endergebnis zufrieden sind, haben Sie erfolgreich ein Basis-Sprite erstellt. Wenn Sie nicht zufrieden sind, lassen Sie sich nicht entmutigen. Wenn Sie weiter üben und sich verbessern, wird sich Ihre Sprite-Arbeit verbessern.

Tipps

  • Überprüfe dein Sprite nach einiger Zeit. Sie können feststellen, dass etwas etwas abwegig aussieht oder Sie entscheiden, dass Ihnen eine Farbauswahl nicht mehr gefällt. Wenn Sie Ihr Sprite auf diese Weise durchsehen, können Sie seine Qualität verbessern.
  • Üben Sie weiter. Wie bei fast allem kann es einige Zeit dauern, bis sich Ihre Arbeit verbessert. Wenn Sie feststellen, dass Ihre ersten Sprites nicht die besten sind, bleiben Sie einfach dabei.
  • Lassen Sie andere Ihre Arbeit sehen. Dadurch erhalten Sie eine externe Meinung zu Ihrem Sprite und können es verbessern und wissen, was Sie bei zukünftigen Sprites beachten sollten.
  • Einige dieser Schritte können je nach dem gewünschten Sprite-Stil ignoriert werden. Wenn Sie beispielsweise eine Grafik im 8-Bit-Stil anstreben, müssen Sie sich möglicherweise keine Gedanken über die Schattierung Ihres Sprites machen.

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