So verwenden Sie Android Studio: 14 Schritte (mit Bildern)

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So verwenden Sie Android Studio: 14 Schritte (mit Bildern)
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Android Studio ist die offizielle integrierte Entwicklungsumgebung (IDE), die zum Entwickeln von Apps für Geräte verwendet wird, die das Android-Betriebssystem verwenden. Android-Geräte umfassen Smartphones, Tablets, Smartwatches, Smart-TVs und sogar Smart-Geräte wie Kameras und Haushaltsgeräte. Die offizielle Programmiersprache für Android ist Java. Daher ist es hilfreich, ein wenig Kenntnisse in der Java-Codierung zu haben, um bei Android Studio wirklich effizient zu sein. Dieses wikiHow bringt dir die Grundlagen der Verwendung von Android Studio bei.

Schritte

Teil 1 von 2: Erste Schritte

Verwenden Sie Android Studio Schritt 1
Verwenden Sie Android Studio Schritt 1

Schritt 1. Laden Sie Android Studio herunter und installieren Sie es

Android Studio kann kostenlos heruntergeladen und installiert werden. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Android Studio herunterzuladen und zu installieren:

  • Gehe zu https://developer.android.com/studio in einem Webbrowser.
  • Klicken Android Studio herunterladen.
  • Aktivieren Sie "Ich habe die oben genannten Bedingungen gelesen und stimme ihnen zu".
  • Klicken Android Studio für Windows herunterladen oder Android Studio für Mac herunterladen
  • Doppelklicken Sie in Ihrem Downloads-Ordner oder Webbrowser auf die Android Studio-Installationsdatei.
  • Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm, um die Installation von Android Studio abzuschließen.
Verwenden Sie Android Studio Schritt 2
Verwenden Sie Android Studio Schritt 2

Schritt 2. Öffnen Sie Android Studio

Android Studio hat ein grünes Symbol mit einem Bild, das einem Zeichenkompass in der Mitte ähnelt. Klicken Sie auf das Android Studio-Symbol, um Android Studio zu öffnen.

Verwenden Sie Android Studio Schritt 3
Verwenden Sie Android Studio Schritt 3

Schritt 3. Erstellen Sie ein neues Projekt

Wenn Sie ein neues Projekt erstellen, können Sie auswählen, für welches Gerät Sie eine App sowie eine Aktivität entwerfen möchten. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um ein neues Projekt zu erstellen:

  • Klicken Datei.
  • Klicken Neu.
  • Klicken Neues Projekt.
  • Klicken Sie oben auf eine der Registerkarten, um ein Gerät auszuwählen.
  • Wählen Sie eine Aktivität (optional) oder wählen Sie Keine Aktivität um eine App von Grund auf neu zu entwerfen.
  • Klicken Nächste.
  • Geben Sie in der ersten Leiste einen Namen für Ihr Projekt ein.
  • Verwenden Sie die dritte Leiste, um einen Speicherort auszuwählen (optional, der Standardspeicherort ist "C:\Benutzer\[Benutzername]\AndroidStudioProjects")
  • Verwenden Sie das Dropdown-Menü neben "Sprache", um auszuwählen Java oder Kotlin.
  • Verwenden Sie das Dropdown-Menü neben "Minimum SDK", um die Mindestversion von Android auszuwählen, auf der Ihre App ausgeführt werden soll.
  • Klicken Beenden.
Verwenden Sie Android Studio Schritt 4
Verwenden Sie Android Studio Schritt 4

Schritt 4. Öffnen Sie die Datei "activity_main.xml"

Verwenden Sie das Projektfenster auf der linken Seite, um verschiedene Dateien für Ihre App zu öffnen. Verwenden Sie die folgenden Schritte, um zu "activity_main.xml" zu navigieren und diese zu öffnen:

  • Wählen Sie "Projekt" aus dem Dropdown-Menü über dem Projektfenster auf der linken Seite.
  • Erweitern Sie Ihren App-Namen oben im Projektfenster.
  • Expandieren App.
  • Expandieren src.
  • Expandieren hauptsächlich.
  • Expandieren res.
  • Expandieren Layout.
  • Doppelklick Aktivität_main.xml.
Verwenden Sie Android Studio Schritt 5
Verwenden Sie Android Studio Schritt 5

Schritt 5. Klicken Sie auf Design, Code, und Aufteilen, um Bildschirme zu wechseln.

Klicken Sie auf eine der drei Ansichtsbildschirmoptionen in der oberen rechten Ecke über dem Ansichtsbildschirmbereich, um die Ansichtsbildschirme zu wechseln. Die Entwurfsansicht zeigt an, wie der Bildschirm aussehen wird, wenn er in Ihrer App installiert ist, und ermöglicht Ihnen das Hinzufügen visueller Elemente. Die Codeansicht zeigt den Java-Code an und ermöglicht Ihnen, den Code zu bearbeiten. Geteilte Ansicht zeigt sowohl die Entwurfsansicht als auch die Codeansicht in einem geteilten Bildschirm an.

Verwenden Sie Android Studio Schritt 6
Verwenden Sie Android Studio Schritt 6

Schritt 6. Objekte auf dem Bildschirm löschen

Möglicherweise haben Sie einige Standardobjekte auf dem App-Bildschirm, die Sie nicht behalten möchten. Um sie zu löschen, klicken Sie zuerst auf Entwurf, um zur Entwurfsansicht zu wechseln. Klicken Sie dann auf das Objekt auf dem Bildschirm, das Sie löschen möchten, und drücken Sie die Löschen Schlüssel.

Teil 2 von 2: Objekte hinzufügen

Verwenden Sie Android Studio Schritt 7
Verwenden Sie Android Studio Schritt 7

Schritt 1. Fügen Sie Ihrer App ein Textfeld hinzu

Textfelder können verwendet werden, um Text auf dem Bildschirm Ihrer App anzuzeigen. Sie können das Feld "Attribute" auf der linken Seite verwenden, um den Text in der Box zu bearbeiten und der Textbox eine ID zu geben, die in Ihrem Java-Skript referenziert werden kann. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Ihrer App ein Textfeld hinzuzufügen:

  • Drücke den Entwurf Registerkarte, um zur Entwurfsansicht zu wechseln.
  • Klicken Text unter dem Panel "Palette" auf der linken Seite.
  • Klicken und Ziehen Textvorschau auf den Bildschirm.
  • Bearbeiten Sie den Text, der im Textfeld rechts neben "Text" im Feld "Attribute" angezeigt werden soll.
  • Geben Sie im Feld "Attribute" neben "ID" einen Namen für das Textfeldobjekt ein.
Verwenden Sie Android Studio Schritt 8
Verwenden Sie Android Studio Schritt 8

Schritt 2. Fügen Sie eine ausfüllbare Textleiste hinzu

Ein ausfüllbares Textfeld ermöglicht es dem Benutzer, seinen eigenen Text einzugeben. Dies kann verwendet werden, um Benutzern die Eingabe ihres Namens, ihrer E-Mail-Adresse und anderer Informationen zu ermöglichen. Sie können den Beispieltext und das Objekt "ID" im Panel "Attribute" bearbeiten. Verwenden Sie die folgenden Schritte, um dem Bildschirm ein ausfüllbares Textfeld hinzuzufügen:

  • Drücke den Entwurf Registerkarte, um zur Entwurfsansicht zu wechseln.
  • Klicken Text unter dem Feld "Palette" auf der linken Seite.
  • Klicken und Ziehen Klartext auf den Bildschirm.
  • Bearbeiten Sie den Beispieltext, der in der Textleiste neben "Text" im Bereich "Attribute" angezeigt werden soll.
  • Klicken Sie im Bereich "Attribute" auf das Flaggensymbol neben "InputType".
  • Klicken Sie auf das Kontrollkästchen neben dem Texttyp, den der Benutzer eingeben soll (z. B. textPersonalName, textEmailAddress, Telefon usw.).
  • Geben Sie im Feld "Attribute" neben "ID" einen Namen für das Textleistenobjekt ein.
Verwenden Sie Android Studio Schritt 9
Verwenden Sie Android Studio Schritt 9

Schritt 3. Fügen Sie dem Bildschirm eine Schaltfläche hinzu

Über das Feld "Attribute" auf der linken Seite können Sie den Schaltflächentext und den Objektnamen bearbeiten. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um dem Bildschirm eine Schaltfläche hinzuzufügen:

  • Drücke den Entwurf Registerkarte, um zur Entwurfsansicht zu wechseln.
  • Klicken Tasten unter dem Panel "Palette" auf der linken Seite.
  • Klicken und Ziehen Tasten auf den Bildschirm.
  • Bearbeiten Sie den Text, den die Schaltfläche neben "Text" im Bereich "Attribute" anzeigen soll.
  • Geben Sie im Feld "Attribute" neben "Id" einen Namen für das Schaltflächenobjekt ein.
Verwenden Sie Android Studio Schritt 10
Verwenden Sie Android Studio Schritt 10

Schritt 4. Klicken Sie auf die Registerkarte MainActivity.java, um Ihre Hauptaktivität zu codieren

Dies zeigt das Java-Skript an, das Ihre Hauptaktivität zu einer funktionierenden App macht. Dazu müssen Sie ein wenig Java-Kenntnisse haben.

Verwenden Sie Android Studio Schritt 11
Verwenden Sie Android Studio Schritt 11

Schritt 5. Fügen Sie eine neue Aktivität hinzu

Durch das Hinzufügen einer neuen Aktivität erhält Ihre App mehr als eine Funktion. Wenn Sie einen Tab oder eine Schaltfläche erstellen möchten, die einen zweiten Bildschirm in Ihrer App öffnet, müssen Sie eine neue Aktivität hinzufügen. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Ihrer App eine zweite Aktivität hinzuzufügen:

  • Rechtsklick App im Bereich "Projekt" auf der linken Seite.
  • Bewegen Sie den Mauszeiger über Neu.
  • Bewegen Sie den Mauszeiger über Aktivität.
  • Klicken Sie auf einen Aktivitätstyp (z. B. Basisaktivität).
  • Geben Sie in der ersten Leiste einen Aktivitätsnamen ein.
  • Geben Sie in der zweiten Leiste einen Layoutnamen für die Aktivität ein.
  • Geben Sie in der dritten Leiste einen Titel für die Aktivität ein.
  • Verwenden Sie das Dropdown-Menü neben "Sprache", um " Java" oder " Kotlin".
  • Klicken Beenden.
Verwenden Sie Android Studio Schritt 12
Verwenden Sie Android Studio Schritt 12

Schritt 6. Öffnen Sie die XML-Datei für Ihre neue Aktivität

Die XML-Datei für die neue Aktivität befindet sich am selben Speicherort wie die erste. Gehen Sie wie folgt vor, um zu Ihrer neuen XML-Datei zu navigieren und sie zu öffnen:

  • Erweitern Sie Ihren App-Namen oben.
  • Expandieren App.
  • Expandieren src.
  • Expandieren hauptsächlich.
  • Expandieren res.
  • Expandieren Layout.
  • Doppelklicken Sie auf die XML-Datei für Ihre neue Aktivität.
Verwenden Sie Android Studio Schritt 13
Verwenden Sie Android Studio Schritt 13

Schritt 7. Fügen Sie der neuen Aktivität Objekte hinzu

Stellen Sie sicher, dass Sie sich in der Entwurfsansicht befinden, wenn Sie neue Objekte hinzufügen. Neben Text und Schaltflächen enthält das Palettenmenü alle Arten von Objekten, die Sie Ihrer App hinzufügen können. Einige Beispiele sind die folgenden:

  • Neben den Objekten "TextView" und "Plain text" ist die Text Das Menü enthält Objekte für E-Mails, Telefonnummern, Adressen, Datum, Uhrzeit, mehrzeiligen Text und mehr.
  • Neben einfachen Tasten bietet die Tasten Das Menü verfügt über Bildschaltflächen (bei denen Sie Ihre eigenen Grafiken verwenden), Kontrollkästchen, Optionsfelder, einen Umschalter und eine schwebende Aktionsschaltfläche.
  • Die Widgets Menü enthält alle Arten von Objekten, die Sie hinzufügen können, einschließlich ImageView, VideoView, WebView, CalendarView ProgressBar, RatingsBar, SearchView und mehr.
  • Grundrisse enthält verschiedene Designelemente für Ihre App.
  • Behälter enthält Objekte, die andere Objekte aufnehmen sollen, z. B. eine Symbolleiste, eine Navigationsleiste, Tabellen, Elemente in der Bildlaufansicht und mehr.
  • Google enthält eine AdView-Option und eine MapView-Option.
  • Erbe enthält ältere Android-Optionen.
Verwenden Sie Android Studio Schritt 14
Verwenden Sie Android Studio Schritt 14

Schritt 8. Speichern Sie Ihr Projekt

Verwenden Sie die folgenden Schritte, um Ihr Projekt zu speichern:

  • Klicken Datei.
  • Klicken Rette alle.

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