Wenn Sie in SketchUp eine Textur „malen“, wird die Textur wiederholt gekachelt. Wenn dies jedoch bei einer gekrümmten Oberfläche geschieht, kann das Ergebnis wirklich seltsam aussehen. Dieser Artikel zeigt Ihnen, wie Sie dieses Problem lösen können.
Schritte
Schritt 1. Öffnen Sie das Projekt in SketchUp, auf das Sie die Textur projizieren möchten
Das Bild hier ist ein in SketchUp erstelltes Drehmaschinendesign und wird verwendet, um die Lösung zu demonstrieren.
Schritt 2. Erstellen Sie ein Rechteck neben Ihrem Projekt
Stellen Sie sicher, dass er sich in der Position befindet, durch die ein Projektor (sofern einer da war) hindurch projizieren kann.
Schritt 3. Malen Sie das Rechteck in der Farbe / Holzart, in der Ihr Projekt sein soll
Schritt 4. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Rechteck
Gehen Sie zu Textur >> Texturbild bearbeiten.
Schritt 5. Verschieben Sie das Rechteck
Beachten Sie die vier Stifte. Sie helfen Ihnen dabei, es genauer an das Rechteck anzupassen, damit es den richtigen Winkel, die richtige Perspektive und das gewünschte Aussehen hat.
Schritt 6. Klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste auf die Textur
Wählen Sie Textur >> Projiziert.
Schritt 7. Wählen Sie das gesamte Projekt aus, auf das es projiziert werden soll
Schritt 8. Klicken Sie im Dialogfeld Materialien auf die Pipette
Klicken Sie auf die Textur, die Sie verwenden möchten.
Schritt 9. jetzt
]Gehen Sie zu Ihrem Projekt und malen/projizieren Sie die Textur. Beachten Sie den Unterschied zwischen dem ersten Schritt und dem Endergebnis.