So wenden Sie ein Material oder eine Textur in Blender an - Gunook

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So wenden Sie ein Material oder eine Textur in Blender an - Gunook
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Video: So wenden Sie ein Material oder eine Textur in Blender an - Gunook

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Anonim

Materialien und Texturen machen ein Modell realistischer und ansprechender. So erstellen Sie sie in Blender, einem kostenlosen Open-Source-3D-Modellierungsprogramm. Für dieses Tutorial wird ein relativ komplexes Modell verwendet, aber Sie können dies auch mit einer einfachen Form wie einem Würfel oder einer Kugel tun.

Schritte

Teil 1 von 2: Materialien hinzufügen

Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 1
Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 1

Schritt 1. Gehen Sie zur Registerkarte "Materialien"

Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 2
Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 2

Schritt 2. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Neu"

Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 3
Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 3

Schritt 3. Überprüfen Sie die angezeigte Materialeinstellung

Hier können Sie die Einstellungen für Farbe und Reflexion (diffus und spiegelnd) anpassen. Mit dem Intensitätsschieberegler wird eingestellt, wie stark die Reflexion ist, und der „Härte“-Schieberegler beeinflusst die Schärfe.

Für dieses Beispiel wird ein orangefarbenes Material mit einer weichen Reflexion verwendet

Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 4
Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 4

Schritt 4. Drücken Sie F12, um das Bild zu rendern

Es sollte das ausgewählte Material darauf angewendet werden.

Teil 2 von 2: Textur hinzufügen

Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 5
Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 5

Schritt 1. Wenn Sie dem Modell eine Textur hinzufügen möchten, gehen Sie auf die Registerkarte "Textur"

Sie finden es direkt neben der Registerkarte "Materialien" und klicken dann auf die Schaltfläche "Neu".

Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 6
Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 6

Schritt 2. Klicken Sie auf das Dropdown-Feld neben der Beschriftung "Typ"

Auf diese Weise können Sie eine Textur auswählen. Für dieses Beispiel wird die Option "Wolken" ausgewählt.

Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 7
Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 7

Schritt 3. Passen Sie die Größe und Details der Textur mit diesen Schiebereglern an

Für dieses Beispiel wird eine Größe von 0,1 und eine Tiefe von 6 verwendet

Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 8
Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 8

Schritt 4. Vorschau der Textur wird nun

Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 9
Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 9

Schritt 5. Passen Sie die Farbe an

Wenn Sie nicht möchten, dass die Textur eine sehr gesättigte rosa Farbe hat (wann müssen Sie das verwenden?), gehen Sie zum Bedienfeld „Einfluss“auf der Registerkarte „Texturen“und klicken Sie auf das Farbfeld.

  • Ändern Sie die Farbe in eine angemessenere Farbe (in diesem Beispiel ist es ein dunkles Braun).
  • Die aktualisierte Textur wird im Vorschaufenster angezeigt.
Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 10
Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 10

Schritt 6. Drücken Sie F12, um das Bild zu rendern

Die Textur ist erschienen; allerdings ist es etwas langatmig.

Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 11
Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 11

Schritt 7. Um die Dehnung zu korrigieren, gehen Sie zur Registerkarte Texturen und passen Sie die Schieberegler für die Größe an

Da die Textur hier vertikal gestreckt wird, wird der Z-Wert auf 3 geändert. Dadurch wird die Textur gequetscht, sodass sie normal erscheint.

Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 12
Anwenden eines Materials oder einer Textur in Blender Step 12

Schritt 8. Fertig

Tipps

  • Versuchen Sie es mit anderen Texturen. Einige gute Optionen sind Musgrave, Voronoi, Stucci, Wood und Blend.
  • Wenn Sie eine Bildtextur verwenden möchten, wählen Sie die Option Bild oder Film.

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