Haben Sie es satt, alle 5 oder 6 Schritte zu einem komplizierten algebraischen Problem zu schlagen? Nun, beim Programmieren programmieren Sie einfach den Taschenrechner, sodass Sie nur noch die Variablen eingeben müssen! Lesen Sie weiter, wenn es langweilig ist, jeden einzelnen Teil einer Gleichung einzugeben!
Schritte
Schritt 1. Schalten Sie den Taschenrechner ein
Schritt 2. Drücken Sie die „PRGM“-Taste
Schritt 3. Drücken Sie zweimal den Rechtspfeil und wählen Sie die Option "Neu erstellen"
Schritt 4. Erstellen Sie einen Namen für das Programm "Volumen" Für das gesamte Beispiel werden einige geometrische Volumenformeln als Beispiele verwendet
Drücken Sie Enter.
Schritt 5. Drücken Sie erneut "PRGM", und ein Menü sollte erscheinen
Drücken Sie einmal den rechten Pfeil und unter Option #3 wird "Disp" angezeigt. Dies steht für Anzeige. Es sollte zum Hauptmenü der Programmierung zurückkehren.
Schritt 6. Drücken Sie "ALPHA" und dann "+", um ein Anführungszeichen zu erhalten
Geben Sie anschließend "Volume" ein, indem Sie "2ND" und dann "ALPHA" drücken, um den Tippmodus zu sperren. Setzen Sie danach ein weiteres Anführungszeichen. Drücke Enter. Der Bildschirm sollte so aussehen: PROGRAM:EXAMPLE:Disp "Volume"
Schritt 7. Fügen Sie ein weiteres "Disp" ein, indem Sie den Anweisungen folgen, die sich zwei Schritte über diesem aktuellen Schritt befinden
Setzen Sie ein weiteres Anführungszeichen und geben Sie dann "1 ZYLINDER" ein. Es sollte das gleiche wie im obigen Beispiel sein, nur mit ":Disp "1 CYLINDER"" darunter.
Schritt 8. Kommen wir zur Gleichung
Wenn mehr Formeln benötigt werden, führen Sie die gleichen Schritte aus, geben Sie einfach den Objektnamen anstelle des Zylinders ein und ordnen Sie die Zahlen an. Drücken Sie Enter. Drücken Sie die "PRGM"-Taste im Menü, um ein weiteres Menü aufzurufen. Scrollen Sie nach unten zu #9 und wählen Sie es aus. # 9 sollte Lbl sein. Geben Sie danach K ein, sodass die Zeile so aussehen sollte: ":Lbl K". Drücken Sie Enter.
Schritt 9. Drücken Sie die "PRGM"-Taste erneut und drücken Sie einmal nach rechts, um in das E/A-Menü zu gelangen
Scrollen Sie nach unten und wählen Sie #1 aus, die "Input" sein sollte. Setzen Sie dann "W" nach dem Leerzeichen zwischen "Input" und "W". Drücken Sie Enter.
Schritt 10. Drücken Sie "PRGM" (drücken Sie einfach diese Taste, bis Sie etwas anderes erfahren, aber kehren Sie anschließend zur Verwendung der "PRGM"-Taste zurück, um Ihre benötigten Artikel zu erhalten
), und drücken Sie dann die Eingabetaste, wodurch "Wenn" ausgewählt wird. Geben Sie "W=1" nach "If" ein, um "If W=1" zu erhalten. Drücken Sie die Eingabetaste und suchen Sie im CTL-Menüabschnitt der Taste "PRGM" nach "Dann". Drücken Sie erneut die Eingabetaste.
Schritt 11. Suchen Sie den Abschnitt "I/0" und wählen Sie "ClrHome"
Drücken Sie Enter. Geben Sie "Disp "Radius"" ein. Drücken Sie Enter. Wählen Sie dann "Input" und geben Sie "R" danach ein, um wie "Input R" auszusehen. Drücken Sie Enter. Wählen Sie "Disp" und geben Sie "Höhe" ein. Drücken Sie Enter. Suchen Sie erneut nach "Input" und geben Sie "H" ein, damit es so aussieht: "Input H". Drücken Sie erneut die Eingabetaste.
Schritt 12. Geben Sie die Formel "Pi-Symbol * R" im Quadrat" * H in A speichern ein"
Schritt 13. Geben Sie schließlich "Disp A" ein und drücken Sie die Eingabetaste
In dieser letzten Zeile finden Sie "Ende" im "PRGM"-Tastenmenü und es ist #7 im ersten Abschnitt, der "CTL" ist. Drücken Sie dann "2ND" und dann "MODE" direkt daneben, um den Vorgang zu beenden.
Schritt 14. Drücken Sie erneut "PRGM", um eine Liste der Programme zu erhalten
Darauf sollte der Name des gerade erstellten Programms stehen. Markieren Sie es und drücken Sie die Eingabetaste. Sie sollten zum allerersten Rechnerbildschirm zurückkehren und dort "prgmEXAMPLE (offensichtlich der Name des Programms, nicht Beispiel)" sagen. Drücken Sie erneut die Eingabetaste und sehen Sie sich das Programm an!
Schritt 15. Geben Sie 1 durch das "?
am unteren Bildschirmrand, und es wird ein Menü angezeigt, das nach dem Radius fragt, geben Sie ihn ein, dann fragt es nach der Höhe, geben Sie ihn ein und es wird die Antwort angezeigt. Herzlichen Glückwunsch, das Programm ist jetzt fertig !
Tipps
- Erstellen Sie auch die Umkehrung des Programms, nur für den Fall, dass eine inverse Gleichung auftaucht. Wenn beispielsweise eine Gleichung angezeigt wird, die besagt, dass nach "b" oder dem y-Achsenabschnitt aufgelöst werden soll, und dies in Standardform ist, möchten Sie möglicherweise eine Gleichung erstellen, die dies ebenfalls berücksichtigt.
- Versuchen Sie zu vermeiden, dass Ihr Speicher gelöscht wird, denn Sie werden dies und alle Programme auf Ihrem Rechner haben. Je nach Modell Ihres Rechners kann es Problemumgehungen geben.
- Stellen Sie sicher, dass die Eingabe des Programms wörtlich ist; jede falsche Eingabe führt zu einem Fehler in Ihrem Programm oder gibt falsche Ergebnisse zurück.