In diesem wikiHow zeigen wir dir, wie du deine Blender-Animation in eine abspielbare Videodatei renderst. Durch das Rendern Ihrer Animation wird ein qualitativ hochwertiges Video erstellt, das Sie online teilen oder in andere Apps importieren können.
Schritte
Teil 1 von 2: Vorbereitung zum Rendern
Schritt 1. Öffnen Sie Ihr Projekt in Blender
Wenn Sie Ihre Animation als Videodatei speichern möchten, müssen Sie die Rendering-Tools von Blender verwenden.
Schritt 2. Klicken Sie auf den Bereich Rendereigenschaften
Es ist die Registerkarte mit einem Kamerasymbol direkt unter dem Schraubenschlüssel und Schraubendreher auf der rechten Seite von Blender.
Schritt 3. Legen Sie Ihre Leistungseinstellungen fest
Das Rendern verbraucht den Großteil Ihrer CPU-Leistung für die Zeit, die zum Erstellen Ihrer Animation benötigt wird. Dies kann eine Stunde oder länger sein! Mit den Standardeinstellungen können Sie Ihren Computer während des Renderns der Animation nicht für andere Zwecke verwenden. Wenn Sie möchten, können Sie Blender anweisen, weniger CPU-Leistung zu verwenden:
- Erweitere die Leistung Header im Bereich Rendereigenschaften.
- Wenn "Auto-Detect" für "Threads Mode" ausgewählt ist, erkennt Blender Ihre CPUs automatisch und zeigt an, wie viele Threads verwendet werden. Dies ist standardmäßig der maximale Betrag, der sicherstellt, dass die Animation am schnellsten gerendert wird, sodass Sie wenig Zeit für andere Aufgaben haben.
- Wenn Sie Ihren Computer während des Renderns weiterhin verwenden möchten, wählen Sie Fest als Threads-Modus und geben Sie eine geringere Anzahl von Threads ein. Wenn die automatische Erkennung beispielsweise 8 Threads erkannt hat, können Sie durch Verringern auf 6 weiterhin Ihre Arbeit beim Rendern erledigen.
Schritt 4. Klicken Sie auf das Bedienfeld Ausgabeeigenschaften
Dies ist die Registerkarte des Bedienfelds mit einem Druckersymbol direkt unter der Registerkarte Rendereigenschaften.
Schritt 5. Stellen Sie Ihre Auflösung ein
Die Auflösung, mit der Ihre Animation gerendert wird, wird in den X- und Y-Werten oben im Bedienfeld angezeigt. Wenn Sie die Auflösung erhöhen oder verringern möchten, können Sie hier neue Werte angeben.
Um den Prozentsatz zu erhöhen oder zu verringern, klicken Sie auf den Standardprozentwert (100 %) und ändern Sie ihn in einen anderen Wert. 100% sollten für die meisten Menschen in Ordnung sein
Schritt 6. Legen Sie die Frames für die Animation fest
Die Werte "Frame Start" und "Frame Stop" sollten mit der Anzahl der Frames in Ihrer Animation übereinstimmen (prüfen Sie die Start- und Endwerte unter der unteren rechten Ecke Ihrer Animation). Bei Bedarf können Sie die Start- und Endframenummern bearbeiten, um Frames vom Anfang oder Ende der Animation zu entfernen.
Schritt 7. Stellen Sie die Bildrate ein
Der Wert für die Bildrate beträgt standardmäßig 24 fps. Wenn Sie die Animation in ein anderes Programm importieren und eine bestimmte Bildrate verwenden müssen, können Sie diesen Wert nach Bedarf anpassen.
Schritt 8. Legen Sie ein Ausgabeverzeichnis fest
Im Abschnitt Ausgabe am unteren Rand des Bedienfelds können Sie einen Ordner auswählen, in dem Sie die Ausgabedateien speichern. Sie möchten ein neues Verzeichnis erstellen:
- Klicken Sie auf das Symbol von zwei Ordnern, um das Verzeichnis auszuwählen, in dem Sie die Dateien speichern möchten.
- Wählen Sie das Verzeichnis aus, in dem Sie Ihr Ausgabeverzeichnis erstellen möchten.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche mit einem Ordner und einem Pluszeichen, um ein neues Verzeichnis zu erstellen.
- Geben Sie einen Namen für das Verzeichnis ein, z. B. "Rendern" oder "Animation".
- Wählen Sie Ihr neues Verzeichnis aus und klicken Sie auf Annehmen. Der neue Verzeichnisname wird dann als Ausgabeverzeichnis angezeigt.
Schritt 9. Wählen Sie das Ausgabeformat aus
Es gibt zwei Möglichkeiten zum Rendern Ihrer Ausgabe:
-
Als Bilder:
Das Standardausgabeformat ist PNG. Wenn Sie die Standardeinstellung beibehalten oder unter "Bild" ein anderes Format auswählen, rendert Blender die Animation zunächst als einzelne Bilder, die Sie dann mit dem Videosequenz-Editor schnell in ein Video umwandeln können. Blender empfiehlt diese Wahl zum Rendern von Animationen.
- Wenn Sie den Rendervorgang anhalten müssen oder Ihr Computer während des Renderns an Leistung verliert, verlieren Sie Ihren Fortschritt nicht, da Sie einzelne Bilddateien erstellen. Sie können jedes der Bilder auch einzeln bearbeiten, bevor Sie es zu einem Film verarbeiten.
- Wenn Sie einen transparenten Hintergrund haben, wählen Sie RGBA als Wert "Farbe". Andernfalls können Sie "RBG" für eine kleinere Dateigröße verwenden.
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Als Video:
Wenn Sie eines der "Film"-Formate auswählen, rendert Blender die Animation sofort in den ausgewählten Videotyp. Dies ist manchmal die bessere Wahl für viel kleinere Animationen oder Animationen mit niedrigerer Auflösung, aber Sie laufen Gefahr, das Rendern neu starten zu müssen, wenn Ihr Computer (oder Blender) abstürzt oder die Leistung verliert.
Wenn Sie eine Filmdatei auswählen, wählen Sie FFmpeg, da es Ihnen die beste Qualität ohne große Dateigröße bietet. Sie sollten auch den Videocodec als H.264 belassen.
Teil 2 von 2: Ihre Animation rendern
Schritt 1. Klicken Sie auf das Render-Menü
Es steht ganz oben in Blender. Ein Menü wird erweitert.
Schritt 2. Klicken Sie auf Animation rendern
Damit beginnt der Rendering-Prozess. Blender zeigt ein neues Fenster an, das den Fortschritt Ihres Renderns anzeigt. Das Rendern kann definitiv eine Weile dauern – bei größeren Dateien fast eine Stunde oder länger.
- Wenn Sie als Videodatei rendern, achten Sie sehr darauf, das Vorschaufenster während des Rendervorgangs nicht zu schließen, da Sie sonst die Datei beschädigen und von vorne beginnen müssen.
-
Wenn Sie zuerst als Bilder rendern, können Sie den Rendervorgang jederzeit beenden, indem Sie dieses Fenster schließen. Anschließend können Sie den Rendering-Prozess dort fortsetzen, wo Sie aufgehört haben. Um dies zu tun:
- Drücke den Ausgabeeigenschaften Tafel.
- Entfernen Sie das Häkchen bei "Überschreiben" unterhalb des Ausgabeverzeichnisses.
- Drücke den Machen Menü und wählen Sie Animation rendern wieder.
Schritt 3. Sehen Sie sich Ihre gerenderte Animation an
Sobald die Animation gerendert wurde, können Sie das Vorschaufenster schließen, um zum Blender-Desktop zurückzukehren. Um Ihre Animation zu sehen, klicken Sie auf Machen Menü und wählen Sie Animation anzeigen.
- Wenn Sie als Video gerendert haben, sind Sie fertig! Ihr gerendertes Video wird in dem Ausgabeverzeichnis gespeichert, das Sie im Bedienfeld „Ausgabeeigenschaften“erstellt haben.
- Wenn Sie als Bilder gerendert wurden, sind Sie dem Ende sehr nahe – lesen Sie weiter!
Schritt 4. Öffnen Sie den Videosequenzer
Sie können dies tun, indem Sie in der oberen linken Ecke auf das Gleismenü klicken und auswählen Videosequenzer, oder durch Drücken von Schicht + F8 auf Ihrer Tastatur.
Schritt 5. Klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen
Es steht ganz oben im Sequenzer.
Schritt 6. Klicken Sie im Menü auf Bildsequenz
Dies öffnet den Blender-Dateibetrachter.
Schritt 7. Wählen Sie alle Dateien in Ihrem Ausgabeverzeichnis aus
Erinnern Sie sich an das zuvor erstellte Ausgabeverzeichnis? Navigieren Sie in der Dateianzeige zu diesem Verzeichnis und doppelklicken Sie auf den Ausgabeordner, um Ihre gerenderten Dateien zu finden. Sie sehen für jeden Frame in der Animation eine eigene Datei. Um alle Dateien im Verzeichnis auszuwählen, drücken Sie einfach die EIN auf Ihrer Tastatur (es werden keine weiteren Tasten benötigt).
Schritt 8. Klicken Sie auf die Schaltfläche Bildstreifen hinzufügen
Es befindet sich unten im Dateibetrachter. Dadurch werden die ausgewählten Bilder in der richtigen Reihenfolge zum Sequenzer hinzugefügt.
Wenn Sie der Animation Ton hinzufügen möchten, klicken Sie auf Hinzufügen und wählen Sie Klang, importieren Sie dann den gewünschten Sound.
Schritt 9. Drücken Sie die N-Taste, um die Seitenleiste zu öffnen
Es erscheint auf der rechten Seite des Sequenzers.
Wenn die Seitenleiste nicht geöffnet wird Streifen Klicken Sie automatisch auf die Registerkarte Streifen Klicken Sie auf die Registerkarte in der oberen rechten Ecke, um jetzt zu ihr zu wechseln.
Schritt 10. Erweitern Sie die Gruppe Zeit, um sicherzustellen, dass alle Frames enthalten sind
Es steht in der Seitenleiste. Der erste Frame neben "Start" und "Ende" sollte mit der Anzahl der Bilder in Ihrer Animation übereinstimmen.
Schritt 11. Wählen Sie FFmpeg als Ausgabeformat
Dies ist im Ausgabeeigenschaften-Bedienfeld zu Ende, wo Sie Einstellungen vorgenommen haben, bevor Sie die Animation gerendert haben. Um diese Option auszuwählen, klicken Sie auf das vorhandene Dateiformat (wahrscheinlich PNG) und wählen Sie FFmpeg.
Der Standard Codierung Einstellungen sollten für die meisten Leute gut funktionieren, aber Sie können einen anderen Container und Codec wählen, wenn Sie möchten.
Schritt 12. Klicken Sie auf das Menü Rendern und wählen Sie Animation rendern
Blender verwendet nun die Bilder in Ihrer Animation, um eine MPEG-Filmdatei zu erstellen. Im Gegensatz zum letzten Rendervorgang wird dieser schnell sein (wahrscheinlich etwa eine Minute oder so), da die Bilder selbst bereits gerendert wurden. Sobald das Rendern abgeschlossen ist, wird die Animationsvideodatei im von Ihnen erstellten Ausgabeverzeichnis abgelegt.