Sie haben also ein krankes Sprite-Blatt, aus dem Sie einen Avatar machen möchten. Aber Sie haben keine Ahnung, wo Sie anfangen sollen? Nun, fang hier an!
Schritte
Schritt 1. Sie benötigen GIMP, um die Sprites zu isolieren und zu animieren
PortableApps bietet ein unkompliziertes Paket, das keine Unordnung auf Ihrer Festplatte hinterlässt.
Schritt 2. Starten Sie GIMP und öffnen Sie Ihr Sprite-Sheet
Finden Sie eine Reihe von Sprites, die nacheinander sinnvoll angezeigt werden (normalerweise eine laufende Animation).
Schritt 3. Wählen Sie das erste Bild der Serie aus und wählen Sie es mit dem Rechteckauswahlwerkzeug aus
Machen Sie die Auswahl nur so groß wie nötig. Sie können die Größe des Bildes später bei Bedarf ändern.
Schritt 4. Sobald Sie mit der Auswahl zufrieden sind, drücken Sie Strg+C, um die ausgewählten Pixel zu kopieren
Drücken Sie dann Strg+Umschalt+V, um ein neues Bild einzufügen.
Schritt 5. Nun sollten Sie feststellen, dass es einen farbigen Hintergrund gibt
Das willst du loswerden oder es sieht albern aus. Klicken Sie zuerst mit dem Werkzeug Nach Farbe auswählen auf die Hintergrundfarbe und drücken Sie dann die Entf-Taste. Sie sollten Ihr Sprite nur auf einem grauen Schachbrettmuster haben (das Transparenz darstellt).
Schritt 6. Wählen Sie den nächsten Frame der Animation aus Ihrem Sprite-Sheet aus
Kopieren Sie und stellen Sie sicher, dass Ihr Arbeitsbild das ausgewählte ist, bevor Sie Als neue Ebene einfügen aus dem Menü Bearbeiten verwenden.
Schritt 7. Wiederholen Sie dies für die verbleibenden Frames Ihres Blatts
Wenn Sie mit dem zufrieden sind, was Sie haben, wählen Sie Exportieren aus dem Menü Datei und speichern Sie Ihre Animation als GIF-Datei.
Schritt 8. Speichern Sie Ihre Datei als Animation, wenn Sie dazu aufgefordert werden
Dann sehen Sie ein weiteres Dialogfeld mit weiteren Optionen. Ändern Sie die Option Verzögerung zwischen Frames nach Ihren Wünschen. Eine niedrigere Option bedeutet weniger Verzögerung zwischen der Anzeige jeder Ebene. Ändern Sie die Option "Frame Disposal" in "One Frame per Layer (replace)".