Sie haben also gerade ein Arduino Uno-Kit gekauft oder erwägen den Kauf. Ihr Kopf ist wahrscheinlich voller Fragen darüber, wie Sie sofort loslegen können, um Ihre Erfahrung zu maximieren. Nichts hindert Sie daran, das nächste große Ding auf einem Arduino zu programmieren oder es für etwas so Einfaches wie einen Server oder eine Wärmeeinheit für das Haus zu verwenden. Um Ihnen auf Ihrem Weg zu helfen, behandelt dieser Artikel die Treiberinstallation und die Gerätekonfiguration. Dies sollte ausreichen, um Sie zum Laufen und Erkunden zu bringen!
Schritte
Teil 1 von 4: Einrichten unter Mac OSX
Schritt 1. Laden Sie das neueste Arduino-Paket herunter und mounten Sie es
Schritt 2. Führen Sie den mitgelieferten seriellen FTDIUSB-Treiber aus
Schritt 3. Sobald dies abgeschlossen ist, ziehen Sie die Anwendung in Ihren Anwendungsordner
Sie müssen Ihr Gerät neu starten, um die neuen Treiber zu aktivieren.
Schritt 4. Verbinden Sie das Arduino
Wenn Sie das Arduino zum ersten Mal anschließen, wird OSX Ihnen mitteilen, dass es eine neue Schnittstelle erkannt hat. Klicken Sie einfach auf "Netzwerkeinstellungen" und dann auf "Übernehmen".
Teil 2 von 4: Einrichten unter Windows 7
Schritt 1. Beginnen Sie damit, die neueste Version des Arduino-Pakets herunterzuladen und zu entpacken
Es kann ein Download von etwa 80 MB sein, der vollständig auf 230 MB erweitert ist. Abhängig von Ihrer Internetverbindung möchten Sie vielleicht einen Kaffee trinken.
Schritt 2. Schließen Sie das Arduino mit dem mitgelieferten USB-Kabel an Ihren PC an
Schließen Sie alle Popup-Fenster und lehnen Sie jede Suche nach Treibern über das Windows-Tool ab.
Schritt 3. Klicken Sie auf „Start“, und geben Sie dann devmgmt.msc ein
Drücke auf ↵ Enter und das Geräte-Manager-Panel sollte sich öffnen.
Schritt 4. Suchen Sie den Abschnitt "Andere Geräte"
Sie sollten ein Arduino Uno auf der Liste sehen, mit einer dieser gelben "Problem" -Anzeigen. Doppelklicken Sie darauf, wählen Sie "Treiber aktualisieren" und dann "Auf meinem Computer nach Treibersoftware suchen".
Schritt 5. Wählen Sie „Lass mich einen Treiber auswählen“, klicken Sie auf „Alle Geräte“, „Have Disk“, und gehen Sie dann zum Ordner „Downloads“
Im Treiberordner sollten Sie eine Arduino Uno-Datei sehen. Wählen Sie das aus. Der Treiberinstallationsprozess wird ihn als "Kommunikationsport" betrachten und bei der Installation einen "Fehler ohne signierten Treiber" melden. Ignorieren Sie das und fahren Sie trotzdem mit der Installation fort.
Teil 3 von 4: Board und Port konfigurieren
Schritt 1. Starten Sie die Arduino-Anwendung entweder aus dem Ordner „Download“oder dem Ordner „Anwendungen“
Schritt 2. Richten Sie den Port und das Board ein
Auf beiden Systemen haben Sie möglicherweise ein Tools-Menü. Klicken Sie darauf und stellen Sie sicher, dass ein passendes Board ausgewählt ist. Uno ist die Standardeinstellung und möglicherweise bereits in Ihrer Installation hervorgehoben. Stellen Sie sicher, dass auch die serielle Schnittstelle richtig ausgewählt ist
Auf einem Mac sind die Portnamen etwas verwirrender, aber es wird einer der aufgelisteten USB-Ports sein. Vielleicht wird es als cu-USB aufgeführt
Teil 4 von 4: Führen Sie Ihre erste Anwendung aus
Schritt 1. Klicken Sie auf „Öffnen“, und wählen Sie im Dialogfeld die Beispielanwendung aus:
Grundlagen -> Blinzeln.
Schritt 2. Testen Sie das Setup
Um sicherzustellen, dass das Board funktioniert und richtig angeschlossen ist, fahren Sie fort und klicken Sie auf "Upload".
Nach einem kurzen Moment beim Kompilieren der Anwendung beginnen einige orangefarbene Lichter, die auf dem Arduino mit TX / RX gekennzeichnet sind, zu blinken. Das bedeutet, dass Daten gesendet oder empfangen werden. Wenn der Vorgang abgeschlossen ist, wird der Code sofort ausgeführt
Schritt 3. Beginnen Sie mit dem Experimentieren
Das ist so weit, wie dieses Tutorial Sie führt. Sie haben jetzt Ihr Arduino eingerichtet und herausgefunden, wie Sie Apps darauf hochladen und bestätigen, dass es ordnungsgemäß funktioniert.