So werden Sie Pixel-Künstler (mit Bildern)

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Anonim

Pixel Art ist der letzte Schrei in modernen unabhängigen Videospielen. Es ermöglicht dem Künstler, einem Spiel viel Charakter zu verleihen, ohne unzählige Stunden damit verbringen zu müssen, 3D-Objekte zu modellieren oder komplexe Motive von Hand zu zeichnen. Wenn Sie Pixel-Künstler werden möchten, erstellen Sie im ersten Schritt ein Sprite. Sobald Sie sich mit dem Erstellen von Sprites vertraut gemacht haben, können Sie damit beginnen, Ihre Fähigkeiten zu animieren und bei potenziellen Arbeitgebern zu kaufen.

Schritte

Teil 1 von 7: Sammeln Sie Ihre Werkzeuge

Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 1
Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 1

Schritt 1. Laden Sie eine gute Bildbearbeitungssoftware herunter

Obwohl Sie mit Paint Pixelgrafiken erstellen können, werden Sie es schwierig finden. Einige der beliebtesten Pixel-Art-Programme sind:

  • Photoshop
  • Paint.net
  • GIMP
  • Pixen
  • Aseprit
  • pixilart
Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 2
Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 2

Schritt 2. Holen Sie sich ein Zeichentablett

Wenn Sie handgezeichnete Kunstwerke nachzeichnen möchten oder nicht gerne mit der Maus auf dem Bildschirm zeichnen, können Sie ein Tablet und einen Stift verwenden. Wacom ist einer der beliebtesten Tablet-Hersteller.

Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 3
Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 3

Schritt 3. Aktivieren Sie die Rasteransicht in Ihrer Bearbeitungssoftware

Sie sollten den Rastermodus in der von Ihnen gewählten Software aktivieren. Auf diese Weise können Sie deutlich sehen, wohin jedes Pixel geht. Normalerweise können Sie über das Menü Ansicht auf die Rasteransicht zugreifen.

Sie müssen das Raster wahrscheinlich so konfigurieren, dass jedes Quadrat ein Pixel darstellt. Die Vorgehensweise hierfür ist von Programm zu Programm unterschiedlich. In GIMP können Sie dies über das Menü Bild ändern (wählen Sie "Raster konfigurieren …")

Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 4
Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 4

Schritt 4. Wählen Sie einen Einzelpixelstift

Wählen Sie das Stiftwerkzeug in Ihrer Bearbeitungssoftware aus. Wählen Sie in den Optionen des Bleistifts den Einzelpixel-Pinsel aus. Dadurch können Sie in einzelnen Pixeln zeichnen.

Teil 2 von 7: Die Grundlagen üben

Werde Pixel-Künstler Schritt 5
Werde Pixel-Künstler Schritt 5

Schritt 1. Erstellen Sie ein neues Bild

Da Sie auf Pixelebene arbeiten, muss die Bildgröße nicht groß sein. Der gesamte Bildschirm des ursprünglichen Super Mario Bros.-Spiels ist nur 256 x 224 Pixel groß. Mario selbst ist nur 12 x 16 Pixel groß!

Werde Pixel-Künstler Schritt 6
Werde Pixel-Künstler Schritt 6

Schritt 2. Vergrößern

Da Sie mit einzelnen Pixeln arbeiten, sollten Sie sehr weit hineinzoomen, damit Sie das Raster und die Position jedes einzelnen Pixels sehen können. Möglicherweise müssen Sie über 800 % heranzoomen, um die Pixel im Raster deutlich zu sehen.

Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 7
Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 7

Schritt 3. Üben Sie, eine gerade Linie zu zeichnen

Dies mag wie ein einfaches Konzept erscheinen, aber wenn die Linie in der Mitte auch nur ein Pixel entfernt ist, wird es auffallen. Üben Sie das Zeichnen von geraden Linien mit der Maus oder dem Stift, damit Sie nicht jedes Mal zum Linienwerkzeug wechseln müssen.

Werde Pixel-Künstler Schritt 8
Werde Pixel-Künstler Schritt 8

Schritt 4. Üben Sie, gebogene Linien zu zeichnen

Kurven sollten mit regelmäßigen Unterbrechungen in der Pixellinie auftreten. Eine gute Kurve würde beispielsweise mit einer Sechs-Pixel-Unterbrechung beginnen, gefolgt von einer Drei-Pixel-Unterbrechung, gefolgt von einer Zwei-Pixel-Unterbrechung, gefolgt von einer Ein-Pixel-Unterbrechung. Die Brüche würden sich dann umkehren, um das andere Ende der Kurve zu bilden. Eine schlechte Kurve würde mit einer Drei-Pixel-Unterbrechung beginnen, gefolgt von einer Ein-Pixel-Unterbrechung, gefolgt von einer Drei-Pixel-Unterbrechung oder einer anderen ungeraden Progression.

Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 9
Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 9

Schritt 5. Verwenden Sie das Löschwerkzeug, um Fehler zu beheben

Wie beim Bleistift-Werkzeug sollten Sie den Radierer so einstellen, dass er jeweils ein Pixel löscht. Wenn der Radierer zu groß ist, ist es schwierig, Pixel präzise zu löschen.

Teil 3 von 7: Skizzieren Sie Ihren ersten Sprite

Werde Pixel-Künstler Schritt 10
Werde Pixel-Künstler Schritt 10

Schritt 1. Bestimmen Sie die Verwendung des Sprites

Wird es animiert oder statisch sein? Sie können einem statischen Sprite mehr Details hinzufügen, möchten aber ein animiertes Sprite einfacher halten, da Sie Teile für die Animation neu zeichnen müssen. Wenn das Sprite mit anderen Sprites verwendet werden soll, solltest du einen künstlerischen Stil beibehalten, der alles miteinander verbindet.

Werde Pixel-Künstler Schritt 11
Werde Pixel-Künstler Schritt 11

Schritt 2. Finden Sie heraus, ob es Einschränkungen gibt

Wenn Sie das Sprite für ein Projekt erstellen, stellen Sie fest, ob Größen- oder Farbbeschränkungen bestehen. Dies wird wichtiger, wenn Sie beginnen, an größeren Projekten mit vielen verschiedenen Sprites zu arbeiten.

Die meisten modernen Systeme haben keine Einschränkungen hinsichtlich Spritegröße und Farbkomplexität. Wenn Sie ein Spiel speziell für ein älteres System entwickeln, können Sie auf weitere Einschränkungen stoßen

Werde Pixel-Künstler Schritt 12
Werde Pixel-Künstler Schritt 12

Schritt 3. Skizzieren Sie es

Versuchen Sie, das Grundkonzept des Sprites auf einem Blatt Papier zu skizzieren. Auf diese Weise können Sie sehen, wie das Sprite aussehen wird, und Anpassungen an der Pose oder anderen Eigenschaften vornehmen. Sie können diese Skizze später als Quelle für Ihre Nachzeichnung verwenden, wenn Sie ein Tablet haben.

Machen Sie die Skizze detailliert. Platzieren Sie alle Funktionen, die Sie einschließen möchten, damit Sie ein Gefühl dafür bekommen, wie das Sprite als fertiges Produkt aussehen wird

Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 13
Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 13

Schritt 4. Erstellen Sie die Gliederung in Ihrem Bearbeitungsprogramm

Verwenden Sie entweder den skizzierten Umriss als Referenz oder zeichnen Sie den Umriss mit Ihrem Pad nach. Sie können entweder klicken und zeichnen, um den Umriss zu erstellen, oder jedes Pixel einzeln platzieren. Sie haben die Wahl.

Verwenden Sie beim Erstellen Ihres ersten Sprites einfarbiges Schwarz als Umrissfarbe. Dadurch wird es leicht zu unterscheiden. Sie können die Farbe des Umrisses später manuell ändern

Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 14
Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 14

Schritt 5. Bereinigen Sie die Gliederung

Zoomen Sie heran und beginnen Sie mit dem Löschen zusätzlicher Pixel und Fixierlinien. Der Umriss sollte immer nur ein Pixel dick sein, es sei denn, Sie behalten für den Rest des Sprites einen dickeren Umriss bei. Verwenden Sie Ihr Bleistiftwerkzeug, um Pixel einzufügen, um Fehler zu korrigieren.

Konzentrieren Sie sich während des Gliederungsprozesses auf die großen Details. Sie können später zurückgehen und die kleinen Details hinzufügen

Teil 4 von 7: Deinen Sprite ausmalen

Werde Pixel-Künstler Schritt 15
Werde Pixel-Künstler Schritt 15

Schritt 1. Frischen Sie die grundlegende Farbtheorie auf

Sehen Sie sich das Farbrad an, um zu bestimmen, welche Farben Sie verwenden sollten. Farben, die sich auf dem Rad gegenüberliegen, sind sehr unterschiedlich, während Farben in unmittelbarer Nähe gut nebeneinander aussehen.

Wählen Sie eine Reihe von Farben, die Ihrem Sprite ein unverwechselbares Aussehen verleihen, ohne zu aufdringlich zu wirken. Vermeiden Sie nach Möglichkeit Pastellfarben, es sei denn, das gesamte Projekt verwendet diesen Stil

Werde Pixel-Künstler Schritt 16
Werde Pixel-Künstler Schritt 16

Schritt 2. Verwenden Sie einfach ein paar Farben

Je mehr Farbe du hinzufügst, desto ablenkender wirkt dein Sprite. Schauen Sie sich einige der kultigsten Sprites an und Sie werden feststellen, dass sie oft nur wenige Farben verwenden.

  • Mario - Das klassische Mario-Sprite verwendet nur drei Farben, die alle eng miteinander verwandt sind.
  • Sonic - Sonic hat mehr Details als das Original-Mario, besteht aber immer noch nur aus vier Farben mit unterschiedlichen Schattierungen.
  • Ryu - Als eines der klassischen Kampfspiel-Sprites verwendet Ryu große Flächen in einfachen Farben mit leichten Schattierungen zur Definition. Ryu hat fünf Grundfarben mit verschiedenen Schattierungen.
Werde Pixel-Künstler Schritt 17
Werde Pixel-Künstler Schritt 17

Schritt 3. Wenden Sie Ihre Farben an

Verwenden Sie das Füllwerkzeug, um Ihre Farbauswahl auf Ihr Sprite anzuwenden. Sie tragen zu diesem Zeitpunkt nur die Grundfarbe auf, also machen Sie sich keine Sorgen darüber, wie flach es aussieht. Das Füllwerkzeug ersetzt alle Pixel, die dem angeklickten Pixel entsprechen, durch die ausgewählte Farbe, bis die Grenzen erreicht sind.

Teil 5 von 7: Schattierung anwenden

Werde Pixel-Künstler Schritt 18
Werde Pixel-Künstler Schritt 18

Schritt 1. Bestimmen Sie die "Lichtquelle"

Der Winkel, in dem das Licht auf das Sprite trifft, hilft Ihnen zu bestimmen, wo Sie die Schattierung anwenden müssen, um einen realistischeren und glaubwürdigeren Effekt zu erzielen. Obwohl es kein Licht geben wird, ist es sehr wichtig zu wissen, in welche Richtung das Licht scheint.

Es ist am einfachsten zu schattieren, wenn die Lichtquelle weit über dem Sprite kommt, entweder von leicht rechts oder leicht links

Werde Pixel-Künstler Schritt 19
Werde Pixel-Künstler Schritt 19

Schritt 2. Tragen Sie die Schattierung mit einem etwas dunkleren Farbton der Grundfarbe auf

Kommt die Lichtquelle von oben, sollte die Schattierung auf der "Unterseite" des Sprites erfolgen. Schattieren Sie alle Bereiche, die nicht von direktem Licht getroffen werden. Fügen Sie einfach einige Pixelschichten über oder unter den Umrissen hinzu, um Schattierung hinzuzufügen.

  • Sie können den "Lum"-Wert Ihrer Grundfarbe verringern und den "Farbton"-Wert leicht erhöhen, um eine gute Schattierungsfarbe zu erhalten.
  • Verwenden Sie niemals Farbverläufe. Sie werden sehr falsch und unprofessionell aussehen. Sie können Dithering verwenden, um Farbverläufe nachzuahmen (siehe unten).
Werde Pixel-Künstler Schritt 20
Werde Pixel-Künstler Schritt 20

Schritt 3. Fügen Sie einige weiche Schatten hinzu

Wählen Sie einen Farbton zwischen der Dunkelheit des Schattens und der ursprünglichen Grundfarbe. Verwenden Sie diesen Farbton, um eine weitere Schattenschicht zwischen der Schattierung und der Grundfarbe hinzuzufügen. Dadurch entsteht der Effekt des Übergangs von dunkel zu hell.

Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 21
Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 21

Schritt 4. Wenden Sie einige Highlights an

Dies sind die Punkte auf dem Sprite, die am meisten vom Licht getroffen werden. Sie können Glanzlichter hinzufügen, indem Sie einen Farbton verwenden, der etwas heller ist als die Grundfarbe. Verwenden Sie Glanzlichter sparsam, da sie ablenken können.

Teil 6 von 7: Fortgeschrittene Techniken anwenden

Werde Pixel-Künstler Schritt 22
Werde Pixel-Künstler Schritt 22

Schritt 1. Versuchen Sie etwas Dithering

Dies ist ein Effekt, der es dem Künstler ermöglicht, eine Farbverschiebung darzustellen. Es ermöglicht Ihnen, einen Verlaufseffekt mit nur wenigen Farben durch abwechselnde Pixelplatzierung zu erzeugen, um die Übergänge zu erstellen. Die Menge und Platzierung von zwei verschiedenen Pixelfarben in einem Muster kann das Auge dazu verleiten, verschiedene Schattierungen zu sehen.

Dithering wird von Anfängern tendenziell überstrapaziert. Versuchen Sie daher, es zu vermeiden, außer in seltenen Fällen

Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 23
Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 23

Schritt 2. Üben Sie Anti-Aliasing

Pixelkunst wird durch die auffälligen Pixel definiert, aber manchmal möchten Sie die Linien mischen, damit alles etwas glatter aussieht. Anti-Aliasing ist die Technik, mit der Sie dies tun können.

  • Fügen Sie den Knicken einer Kurve Zwischenfarben hinzu. Fügen Sie eine Schicht Zwischenfarben um den Umriss der Kurve hinzu, die Sie weicher machen möchten. Wenn es immer noch zu rau aussieht, fügen Sie eine weitere Schicht eines helleren Farbtons hinzu.
  • Wenn Sie möchten, dass Ihr Sprite auf jedem farbigen Hintergrund scharf aussieht, verwenden Sie kein Anti-Aliasing am äußeren Rand des Umrisses.
Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 24
Werden Sie Pixel-Künstler Schritt 24

Schritt 3. Wenden Sie selektive Umrisse an

Dies ist der Begriff für das Einfärben des Umrisses ähnlich den Farben, die zum Füllen verwendet werden. Dies verleiht dem Sprite ein etwas weniger "cartoonisches" Aussehen, da der Umriss etwas natürlicher ist. Versuchen Sie, nackte Haut selektiv zu konturieren, während Sie traditionelle Konturen auf Kleidung verwenden.

  • Verwenden Sie einen Farbton, der dunkler ist als die Grundfarbe des Abschnitts, den Sie selektiv umreißen möchten. Verwenden Sie die Lichtquelle, um die Schattierung während des Umrisses zu ändern, um dem Sprite ein natürlicheres Aussehen zu verleihen. Dies kann besonders für den Haut- und Muskeltonus nützlich sein.
  • Traditionelles Gliedern ist gut, wenn Ihr Sprite vor einem geschäftigen Hintergrund unverwechselbar bleiben soll.

Teil 7 von 7: Den letzten Schliff hinzufügen

Werde Pixel-Künstler Schritt 25
Werde Pixel-Künstler Schritt 25

Schritt 1. Sehen Sie sich das Sprite genau an

Treten Sie einen Schritt zurück und betrachten Sie Ihr Sprite bis zu diesem Punkt. Stellen Sie fest, ob etwas falsch aussieht, und korrigieren Sie dann diese Inkonsistenzen oder Fehler.

Werde Pixel-Künstler Schritt 26
Werde Pixel-Künstler Schritt 26

Schritt 2. Details hinzufügen

Nachdem Sie mit dem Ausmalen und Schattieren fertig sind, können Sie Details wie Schrift, Augen, zusätzliche Funktionen und alles andere hinzufügen, was Ihr Sprite auf die nächste Stufe heben könnte. Die Liebe zum Detail am Ende unterscheidet Amateure von professionellen Pixelkünstlern.

Werde Pixel-Künstler Schritt 27
Werde Pixel-Künstler Schritt 27

Schritt 3. Animieren Sie Ihr Sprite

Wenn Sie die obigen Schritte ausgeführt haben, haben Sie ein einzelnes statisches Sprite. Dies ist als Kunstwerk in Ordnung, aber wenn Sie Sprites für Spiele erstellen möchten, müssen sie wahrscheinlich animiert werden. Dies bedeutet, dass jeder Animationsframe sein eigenes Sprite haben muss, mit leichten Änderungen gegenüber dem vorherigen Frame. Die Sammlung aller in einer Animation verwendeten Sprites wird als "Sprite-Sheet" bezeichnet.

  • Weitere Informationen zum Animieren eines Sprite-Sheets in GIMP finden Sie in diesem Handbuch.
  • Das Erstellen einzigartiger und attraktiver Animationen für Sprites ist eine Möglichkeit, mit der sich Meisterpixelkünstler von Amateuren unterscheiden. Eine gute Animation kann einem Sprite eine Menge Leben einhauchen.
Werde Pixel-Künstler Schritt 28
Werde Pixel-Künstler Schritt 28

Schritt 4. Erstellen Sie ein Portfolio

Wenn Sie Ihre Pixelkunst-Fähigkeiten in die Welt der Videospielentwicklung einbringen möchten, sollten Sie ein solides Portfolio haben, das Sie potenziellen Arbeitgebern präsentieren können. Fügen Sie einige Ihrer besten Sprites sowie einige Animationen hinzu, wenn Sie sie haben. Beziehen Sie eine Vielzahl von Themen ein, darunter Charaktere, Landschaften, Requisiten und mehr.

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