Abweichen und Brennen ist eine Möglichkeit, einem Bild eine Definition hinzuzufügen. Die Verwendung einer Bump-Map ist eine andere Möglichkeit, dies zu tun, und es ist bemerkenswert einfach.
Schritte
Methode 1 von 2: Den Effekt destruktiv hinzufügen
Schritt 1. Duplizieren Sie Ihre Hintergrundebene
Schritt 2. Gehen Sie zu Filter >> 3D >> Normale Karte generieren
..
Schritt 3. Suchen Sie oben rechts auf Ihrem Bildschirm nach Normal Details
Schritt 4. Erhöhen Sie den Detailmaßstab ganz nach rechts
Dies gibt Ihnen ein Gefühl dafür, was Sie in Zukunft einstellen möchten.
Schritt 5. Stellen Sie den Schieberegler für Unschärfe von etwa 2 bis 15 ein
Wenn Sie dies für ein Porträt einer Frau tun, möchten Sie dies wahrscheinlich etwas höher als bei Männern. Verwenden Sie Ihr eigenes Urteil.
Schritt 6. Drücken Sie Strg⇧ ShiftU, um das Bild schwarzweiß zu machen
Schritt 7. Drücken Sie StrgI, um die Ebene zu invertieren
Schritt 8. Ändern Sie den Mischmodus von „Normal“auf „Weiches Licht“
Schritt 9. Fügen Sie eine Kurvenanpassungsebene hinzu, um das Bild aufzuhellen
Wenn Sie der Meinung sind, dass die Ebene zu dunkel ist, verringern Sie den Effekt mit Kurven.
Schritt 10. Schneiden Sie die Einstellungsebene auf die Bump-Map-Ebene
Schritt 11. Halten Sie ⇧ Umschalt gedrückt während Sie die Bump-Map und den Kurven-Layer auswählen und drücken Sie StrgG.
Dadurch werden sie gruppiert.
Schritt 12. Duplizieren Sie die Gruppe
Wenn der Effekt „mehr“sein soll, duplizieren Sie die Gruppe.
Schritt 13. Fügen Sie der Gruppe eine Maske hinzu
Es wird einige Stellen geben, an denen Sie den Effekt nicht möchten. Wenn Sie harte Kanten oder Haarsträhnen haben, werden Sie Geisterbilder sehen. Die Verwendung einer Maske mit einem weichen Pinsel kann die Geisterbilder mildern und den Effekt genau dort anwenden, wo Sie ihn haben möchten.
Methode 2 von 2: Den Effekt zerstörungsfrei erzeugen
Schritt 1. Erstellen Sie ein Duplikat Ihrer Hintergrundebene
Schritt 2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene und in Smart Object konvertieren
Dies ermöglicht Ihnen, Änderungen an allen Schritten vorzunehmen und ist nicht destruktiv.
Schritt 3. Gehen Sie zu Filter >> 3D >> Normale Karte generieren
..
Schritt 4. Suchen Sie oben rechts auf Ihrem Bildschirm nach Normal Details
Schritt 5. Erhöhen Sie den Detailmaßstab ganz nach rechts
Dies gibt Ihnen ein Gefühl dafür, was Sie in Zukunft einstellen möchten.
Schritt 6. Stellen Sie den Schieberegler für Unschärfe von etwa 2 bis 15 ein
Wenn Sie dies für ein Porträt einer Frau tun, möchten Sie dies wahrscheinlich etwas höher als bei Männern. Verwenden Sie Ihr eigenes Urteil.
Schritt 7. Drücken Sie StrgU, um das Dialogfeld „Farbton/Sättigung“anzuzeigen, und bewegen Sie den Schieberegler „Sättigung“ganz nach links, um das Bild in Schwarzweiß zu verwandeln
Schritt 8. Drücken Sie CtrolI, um die Ebene zu invertieren
Schritt 9. Ändern Sie den Mischmodus von „Normal“auf „Weiches Licht“
Schritt 10. Fügen Sie eine Kurvenanpassungsebene hinzu, um das Bild aufzuhellen
Wenn Sie der Meinung sind, dass die Ebene zu dunkel ist, verringern Sie den Effekt mit Kurven.
Schritt 11. Schneiden Sie die Einstellungsebene auf die Bump-Map-Ebene
Schritt 12. Halten Sie ⇧ Umschalt gedrückt während Sie die Bump-Map und den Kurven-Layer auswählen und drücken Sie StrgG.
Dadurch werden sie gruppiert.
Schritt 13. Duplizieren Sie die Gruppe
Wenn der Effekt „mehr“sein soll, duplizieren Sie die Gruppe.
Schritt 14. Fügen Sie der Gruppe eine Maske hinzu
Es wird einige Stellen geben, an denen Sie den Effekt nicht möchten. Wenn Sie harte Kanten oder Haarsträhnen haben, werden Sie Geisterbilder sehen. Die Verwendung einer Maske mit einem weichen Pinsel kann die Geisterbilder mildern und den Effekt genau dort anwenden, wo Sie ihn haben möchten.