Die Auswahl der erforderlichen Einstellungen für das Rendern ist sehr wichtig, um die beste und effizienteste Grafik zu erstellen. Diese Schritte zeigen, was die am häufigsten verwendeten Steuerelemente für die internen Renderings von Blender sind. Wenn Sie sich komplexere Optionen ansehen möchten, lesen Sie die Beschreibungen für jede Schaltfläche.
Schritte
Schritt 1. Wählen Sie ein Ausgabeverzeichnis
Wählen Sie auch einen Dateityp.
Schritt 2. Wählen Sie eine Auflösung
1920x1080px ist die Standardeinstellung, aber Sie möchten sie möglicherweise ändern. Versuchen Sie auch darunter, eine kleinere (proportionale) Größe zu verwenden. 100 % ist die Größe, die Sie rechts angegeben haben. 50% verkürzt die Renderzeit auf etwa 1/4 oder mehr, also verwenden Sie dies für die Vorschau.
Schritt 3. Klicken Sie auf die Renderebenen, die Sie zum Rendern und anschließend zum Compositing benötigen
Wenn Sie nicht zusammenstellen, müssen Sie die Ebeneneinstellungen nicht auswählen.
Schritt 4. Wählen Sie die Schattierungsoptionen
Diese wirken sich auf Ihre Renderqualität und Geschwindigkeit aus. Deaktivieren Sie ein oder zwei, um nur eine Vorschau Ihrer Arbeit anzuzeigen.
Schritt 5. Wählen Sie eine Anti-Aliasing-Sample-Nummer
Je höher die Zahl, desto besser wird der Rendering auf Kosten der Zeit.
Schritt 6. Fügen Sie bei Bedarf Bewegungsunschärfe hinzu
Schritt 7. Wählen Sie „Do Composite“, wenn Sie zusammengesetzte Knoten verwenden
Schritt 8. Wählen Sie Ihre korrekten Leistungseinstellungen
Es sollte standardmäßig in Ordnung sein, aber stellen Sie sicher, dass Ihre Renderzeiten viel langsamer sind, wenn dies falsch ist.
Schritt 9. Klicken Sie auf Rendern
F12 oder die Schaltfläche Bild rendern oder Animation. Wählen Sie auch aus, ob Sie das Rendering in einem anderen Fenster oder im Hauptfenster sehen möchten.
Tipps
-
Sie können das Rendern abbrechen, indem Sie die Esc-Taste drücken.
Gehe zum Task-Manager