Texturen zu erstellen macht viel Spaß und ist ziemlich einfach zu machen. Es ist auch eine großartige Möglichkeit, sich in der von Ihnen gewählten Software zurechtzufinden. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie mit Paint.Net eine Kacheltextur erstellen.
Schritte

Schritt 1. Öffnen Sie Paint.Net mit einem 800 * 600-Bild

Schritt 2. Stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Plugins haben:
- Kristallisieren
- Höhenfeld zu Normal Map
- Erodieren/dilatieren

Schritt 3. Wählen Sie zwei kontrastierende (aber nicht viele) Farben aus
Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die gewünschten Farben zu erhalten, klicken Sie auf Mehr. Dies wird Ihnen helfen, Ihre Wahl zu verfeinern.

Schritt 4. Wählen Sie Effekt >> Render >> Wolken
Verwenden Sie die folgenden Einstellungen:
- Skala - 800
- Rauheit - 0,25
- Mischmaske - Normal
Stellen Sie sicher, dass die Mischmaske auf Normal eingestellt ist oder die Farben sind aus

Schritt 5. Wählen Sie Effekte >> Verzerrung >> Kristallisieren
Verwenden Sie die folgenden Einstellungen:
- Zellgröße - Zwischen 15 - 30
- Qualität - 2

Schritt 6. Wählen Sie Effekte >> Kachelreflexion
Verwenden Sie die folgenden Einstellungen:
- Winkel - 0,00
- Fliesengröße - 25
- Krümmung - 10

Schritt 7. Duplizieren Sie den Layer und führen Sie Height Field to Normal Map aus
Verwenden Sie die folgenden Einstellungen:
Bumpiness - 7.02 (Ja, das wird in der Software so geschrieben)

Schritt 8. Klicken Sie auf Layer-Eigenschaften und stellen Sie den Layer auf Overlay ein

Schritt 9. Führen Sie die beiden Ebenen zusammen

Schritt 10. Kopieren Sie Ihre Kopfsteinpflaster-Textur und fügen Sie sie als Ebene hinzu
Wählen Sie dazu Bearbeiten >> In neue Ebene einfügen (oder STRG + Umschalt V}.

Schritt 11. Klicken Sie auf Layer Properties und stellen Sie den Mischmodus für Overlay ein

Schritt 12. Wählen Sie Effekte >> Verzerrung >> Tile Reflection mit den gleichen Einstellungen wie zuvor

Schritt 13. Führen Sie die Ebenen wie zuvor zusammen

Schritt 14. Duplizieren Sie die zusammengeführte Ebene und verwenden Sie das Height Field to Normal Plugin
Klicken Sie auf Effekte >> Höhenfeld zu Normal Map. Verwenden Sie die gleichen Einstellungen wie zuvor.

Schritt 15. Klicken Sie auf Anpassungen >> Schwarz zu Weiß (oder STRG + Umschalt G)

Schritt 16. Ändern Sie die Ebeneneigenschaften erneut in Überlagerung

Schritt 17. Führen Sie die beiden Ebenen zusammen
..wieder.